viernes, 18 de mayo de 2012

Referente del 1° proyecto

Este video es muy interesante, me lo mostró mi ayudante Yasna Vargas, el cual me sirvió mucho de inspiración.




P.D.: gracias Yasna! :D eres la mejor!




Este es un link de un libro llamado "Design Secrets Products" en donde se muestra el proceso de desarrollo de muchos productos que se encuentran hoy en día en el mercado.






http://es.scribd.com/doc/31815277/Design-Secrets-Products

Diseño ³

Diseño al cubo es el primer proyecto a desarrollar en este taller, el cual se trata de realizar un análisis de usuario, de contexto y de necesidades teniendo como espacio de análisis la Universidad Técnica Federico Santa María (USM, universidad donde estudio y se imparte mi carrera). Lo primero es Definir el área de trabajo a desarrollar, las opciones que nos dieron fueron:
- Jugar y Recrearse
- Comer y Compartir
- Estudiar y Organizar
- Descansar y Cuidado Personal
La oportunidad que genera este proyecto es lograr desarrollar un producto que se sea exportable a las demás universidades.


Me decidí por "Comer y Compartir" porque es el área en la que me siento más a gusto durante los momentos que paso en la universidad, ya que es el momento en el que puedo compartir un agradable rato con mi novio Felipe y mis amigos de otras carreras; además es cuando hago lo que más me gusta, disfrutar de un rico almuerzo y hablar de cualquier cosa que no tenga que ver con certámenes o tareas, en fin. Como contexto elegí el comedor principal, que está ubicado en el patio central de la USM. 


Una vez definido esto, me dirigí al lugar de los hechos con mi croquera y mi lápiz (dos accesorios imprescindibles para un I.D.P.) y comencé a observar las diferentes situaciones que se presentaban, pude con ello encontrar 10 diferentes necesidades, de las cuales seleccioné dos para trabajarlas mejor, éstas fueron: 
"El espacio que queda libre entre una fila de sillas y otra es muy reducido, ésto impide transitar cómodamente entre ellas y se debe molestar a las personas que están ya sentadas para poder pasar a sentarse y almorzar" 
"No hay un lugar seguro para dejar las pertenencias (bolso, mochila, cartera, etc.), la única opción es dejarlas en el suelo o en el respaldo de las sillas, lo que impide tener tranquilidad al comer, ya que cualquiera puede sacar algo del bolso sin que uno se de cuenta o incluso llevarse el bolso completo (ha pasado ... )"

A partir de estas necesidades analizadas se tenía que definir la oportunidad: "Generar un sistema que optimice el espacio entre las sillas del comedor y así poder pasar a comer sin interrumpir a los demás, además agregar un sistema de seguridad práctico y fácil de usar para poder guardar las pertenencias sin preocuparse de robos o extravíos."






En la zona con rojo se ve el poco espacio que queda entre las sillas




Se continuó con el proceso mental de crear, ingeniar y diseñar distintos tipos de soluciones apuntando a la oportunidad definida anteriormente, para esto tuve que poner en práctica el método de "ensayo y error" ya que cada vez que se me ocurría una solución, los ayudantes, el profesor e incluso yo, encontrábamos alguna falla, entonces tenía que comenzar de nuevo a pensar, observar detenidamente y ver muchos referentes. Finalmente pude llegar a una solución bastante práctica y completa, la cual solucionaba ambas necesidades y apuntaba perfectamente a la oportunidad que definí.


Desarrollé una silla ergonómica con compartimiento para guardar las pertenencias, este compartimiento se encuentra debajo del asiento de la silla y esta hecho con una malla de tela en donde se ponen las pertenencias, dentro de las patas de la silla le instauré un sistema de rieles para así poder bajar y subir la malla a gusto, así para apilar las sillas se subía la malla y listo!, también le agregué unas barras delgadas de metal a la base de la malla para que mantuviese la forma cuadrada de las patas de la silla y así sea más cómodo y rápido poner y sacar las pertenencias, y a cada pata le agregué argollas de plástico para unir la malla de tela con los rieles y las barras de metal.

Quede muy contenta con el resultado de este proyecto, ya que en talleres anteriores siempre formábamos equipos de 3 integrantes para realizar los proyectos, y para ser éste el primero que realicé sola, creo que resulto bastante bien, además así pude tener más confianza en mi misma y perdí el miedo a tomar decisiones erróneas, ya que en este taller, y en el mundo del diseño en general, las decisiones erróneas son de las que mas se aprende! y de ésta manera se puede lograr llegar a resultados jamás esperados o imaginados.

Hoy fue la entrega de este primer proyecto de taller, así que ahora sólo queda dormir lo que no se durmió en la semana y esperar la evaluación.


lunes, 14 de mayo de 2012

Iniciando el blog

Este blog fue creado con el propósito de poder plasmar toda mi experiencia vivida durante el desarrollo del taller 3 de Ingeniería en Diseño de productos (I.D.P.), la carrera que estoy estudiando. Éste es un taller en el cual utilizaremos el diseñar como un acto de comunicación de ideas, proceso en el cual practicaremos el método de ensayo y error para de esta menara ir perfeccionando nuestro desempeño en el taller, la idea es que sea un proceso constructivo y de retro-alimentación, durante las clases tanto profesor como alumnos podemos entablar discusiones sobre diversos temas, aportar ideas y generar proyectos en base a investigaciones de usuarios, contextos, problemáticas y necesidades y, por supuesto, debemos tener el convencimiento propio para llevar a cabo nuestros proyectos.