Y para finalizar con el proyecto de taller 3, pasamos al pintado de nuestra Musa.
Como mencione en una entrada anterior, para el "puertas abiertas" de nuestra universidad USM, debemos tener pintados los muebles de tal manera que los estudiantes de liceos y colegios vean lo que hacemos en nuestra carrera.
Antes de comenzar a pintar debimos planear y ensayar el pintado con rodillo ya que nunca ninguna de las 3 habíamos pintado con esa técnica, no fue complicado, gracias a la ayuda de don Jorge (el encargado del taller de máquinas) y de su gran experiencia en pintar con rodillo pintura al agua, pudimos lograr buenos resultados.
Algunas imágenes de Musa:
También les dejo el link con la reseña de lo que hizo la carrera para este puertas abierta USM 2012: IDP puertas abiertas
miércoles, 17 de octubre de 2012
Lomography
El primer paso del proyecto final de taller 4 es el análisis de referentes, como el encargo final se tratará sobre una cámara, nuestro referente será una cámara, y más que una cámara, un estilo fotográfico, la Lomografía.
Lomography o lomografía es una empresa de cámaras fotográficas, creada por Mathias Fiegl y Wolfgang Stranginger, quienes fascinados con los diferentes efectos de las fotografías que lograban las cámaras LOMO LC-A decidieron emprender con su empresa.
A continuación adjunto imágenes con ejemplos de lo que se puede lograr con estas maravillosas cámaras y algunos modelos de éllas.
Lomography o lomografía es una empresa de cámaras fotográficas, creada por Mathias Fiegl y Wolfgang Stranginger, quienes fascinados con los diferentes efectos de las fotografías que lograban las cámaras LOMO LC-A decidieron emprender con su empresa.
A continuación adjunto imágenes con ejemplos de lo que se puede lograr con estas maravillosas cámaras y algunos modelos de éllas.
Y bueno sin más preámbulo, adjunto la presentación en PPT que presentamos al curso con más información al respecto:
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Links de interés sobre este estilo fotográfico: Tienda oficial de lomography en Chile
Lomography
Links de interés sobre este estilo fotográfico: Tienda oficial de lomography en Chile
Lomography
miércoles, 12 de septiembre de 2012
Fabricación Digital
Entramos en materia propiamente tal de Taller IV, Fabricación Digital. Ésta tiene que ver con todo el proceso de diseño de productos a partir de programas de computadora (como inventor por ejemplo)y la materialización de ellos por medio de máquinas.
Éste método lo que tiene de especial es que hay diversas maquinarias que se pueden utilizar para lograr la calidad deseada, o si se quiere abaratar costos, etc.
Las que utilizaremos en este taller son:
Fresadora CNC de 3 ejes
Permite el modelado de piezas por arranque de viruta por medio de la rotación de un elemento de corte llamada fresa.
Impresora 3D
Es una máquina capaz de realizar "impresiones" de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador.


Éste método lo que tiene de especial es que hay diversas maquinarias que se pueden utilizar para lograr la calidad deseada, o si se quiere abaratar costos, etc.
Las que utilizaremos en este taller son:
Fresadora CNC de 3 ejes
Permite el modelado de piezas por arranque de viruta por medio de la rotación de un elemento de corte llamada fresa.
Beneficios:
-> Trabaja polímeros, madera y metal
-> Puede hacer piezas con gran tamaño y volumetría
-> Económico para tiradas cortas
-> Alto grado de consistencia y precisión pieza a pieza
-> Es rápida y continua
-> Efectiva para producción en serie
Aplicaciones:
-> Carpintería
-> Manufactura
-> Diseño interior y construcción creativa
-> Arquitectónica
-> Prototipos y modelados
-> Ferias y exposiciones
-> Educación
-> etc.
Impresora 3D
Es una máquina capaz de realizar "impresiones" de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador.
Las hay de dos tipos, de tinta y de láser.
Tinta: La ventaja es que es un método más rápido y económico, aunque las piezas son más frágiles.
Láser: La ventaja es que las piezas son más resistentes, aunque el proceso es más lento y más costoso.
Las aplicaciones a esta máquina son variadas, va desde la moda, arquitectura hasta prótesis dentales o incluso de extremidades.


En las últimas dos clases hemos estado experimentando con estas dos máquinas, ha sido muy entretenido y fascinante ver cómo lo que se modela en el computador llega a tus manos tan perfecto como lo diseñaste. Ambas maquinas son muy útiles para nuestra carrera y que podamos acceder a ellas aquí nos da una gran herramienta para aprender y poder crear con mayor libertad.
Taller IV
Y antes de que pudiera dormir todo lo que hubiera querido, comenzamos con Taller IV.... y bueno como quedaron algunas tareitas pendientes del Taller 3, el primer encargo de nuestro profesor Leo fue hacer la gráfica para nuestro proyecto final de taller 3, en el caso de mi equipo, nuestra MUSA.
Aquí les dejo una presentación que aclara nuestra gráfica, el cómo y de donde nació.
Luego de definir la gráfica, pasamos al proceso de diseño del folleto de nuestra MUSA.
Ahora lo único que falta es llevar la gráfica a cabo!, bueno, les cuento que lo haremos la primera semana de octubre, la idea es tener todas las familias de muebles de todo el curso pintadas y amononadas para presentarlas en el puertas abiertas de la universidad este 11 y 12 de octubre, adjunto el link de la página para que se inscriban y puedan visitar nuestra carrera.
Aquí les dejo una presentación que aclara nuestra gráfica, el cómo y de donde nació.
Luego de definir la gráfica, pasamos al proceso de diseño del folleto de nuestra MUSA.
Ahora lo único que falta es llevar la gráfica a cabo!, bueno, les cuento que lo haremos la primera semana de octubre, la idea es tener todas las familias de muebles de todo el curso pintadas y amononadas para presentarlas en el puertas abiertas de la universidad este 11 y 12 de octubre, adjunto el link de la página para que se inscriban y puedan visitar nuestra carrera.
viernes, 27 de julio de 2012
Musa
Al diseñar nuestros espacios pretendemos integrar y transmitir las emociones que permitan desarrollar la imaginación, creatividad y comunicación de ideas creando un espacio de reflexión creativa. Presentamos la familia de productos "Musa", evocando la naturaleza para los espacios creativos.
¿Qué es un espacio creativo?
Es un lugar donde podemos pensar y trabajar cómodamente, más aun que nos inspire a continuar con la creatividad fuera de clases.
donde las ideas FLUYEN
tranquilo y COMODO
encontrar distintos PUNTOS DE VISTA
COMPARTIR EXPERIENCIAS
Un espacio donde podamos disfrutar nuestra identidad IDP y el proceso de crear
Necesidades apuntadas:
• Mantenernos despiertos y expectantes para trabajar a nuestro mayor potencial
• Espacio para elaborar proyectos
• Estimular la imaginación, creatividad y motivación.
Soluciones:
• Área de trabajo con varios asientos a su alrededor para el trabajo conjunto
• Luminaria integrada para mantener al usuario despierto
• Superficie de apoyo extensa
• Diseño atrevido con formas agradables.
Referente principal:
![]() |
| Oficinas de Google Moscú, Rusia |
Espacios abiertos
traen el exterior al interior
Nos recuerdan la libertad y frescura de la naturaleza
Proceso de Construcción:
Dimensionamos el material, ayudándonos con moldes de cartón.
Cortamos las piezas, lijamos y desbastamos.
Probamos las piezas que estaban listas y sus encajes.
Agregamos calados a piezas para mejorar su estética y funcionalidad.
Para sellar mezclamos 1 parte de agua y 3 de cola fría, después utilizamos lija al agua para suavizar. Hacemos 3 capas.
Llegado el momento de probar la mesa tuvimos que modificarla por problemas de estabilidad.
Finalmente sellamos las piezas más grandes y agregamos el sistema eléctrico.
Ajustamos detalles.
Ventajas de nuestro producto:
Formas curvas y suaves
Juego de luces acomodable que crean un espacio tanto difuso, tranquilo para el fluir de ideas; como para el trabajo concentrado
Sillas de fácil traslado para promover el dinamismo
Superficie amplia de trabajo para el esparcimiento
Mejoras:
Agregar soportes al asiento para evitar el balanceo
Modificar los agujeros de encaje con el soporte vertical
Agregar soportes que afirmen la mesa para evitar que gire
Reducir el calado interior de la mesa para aprovechar más espacio
Proyecto final, primeros pasos
Ya tenemos el encargo, ahora lo mas complicado "tener ideas". Lo primero siempre es ver referencias de espacios creativos y de muebles hechos con el sistema de ensamble que se nos pide.
Las siguientes páginas fueron las que nos guiaron en nuestro proceso de diseño:
A partir de esta investigación hicimos 6 "familias" de muebles hechas de cartón para el espacio creativo IDP, en el cual logramos tener muy buenos resultados, y algunos no tan buenos, aquí hay una ppt que muestran nuestras maquetas:
Al exponer las ppt al curso y al profesor nos hicieron las observaciones correspondientes y criticas constructivas, por lo que a partir de ello seleccionamos la familia "Dreams" y la familia "Trial" como guía para continuar con el desarrollo de nuestro proyecto, por lo que llegamos al siguiente resultado:
Con la idea mas definida seleccionamos la Familia "Baobabs" ya que el juego de luces y sombra genera un ambiente muy atractivo para el espacio creativo, por supuesto seguimos trabajando en el diseño y mejoras que había que hacerle al prototipo.
miércoles, 20 de junio de 2012
Espacio creativo IDP
y por fin llego! el tan ansiado y esperado proyecto final de taller 3, o al menos para mi siempre los proyectos finales son los que mas me gustan, ya que es donde todo nuestro trabajo de crear y desarrollar ideas se materializa en un producto físico real! y para mí meter las "manos en la masa" es lo que mas disfruto de mi carrera. Sin mas preámbulos les cuento de que se trata este proyecto final.
Se titula "Espacio creativo IDP" a partir de la necesidad de tener un espacio para las ideas y la creatividad en nuestra carrera, en donde se promueva el desarrollo de diálogos creativos, en torno a un café, compartiendo y conversando ideas y opiniones.
La idea es instaurar el "día del Ingeniero en Diseño de Productos", en el cual se reúna a toda la comunidad en torno a actividades de reflexión creativa. Ésto le da mucha más emoción al proyecto ya que la idea es tener inaugurado este espacio el primer semestre del 2013 y sería lo ideal ver la propuesta de mi equipo en esa inauguración, pero bueno, eso sólo el tiempo y la evaluación de nuestro Profe Leo Maradiaga lo dirá =).
El primer encargo para este proyecto fue investigar y buscar referentes de espacios creativos, ya sea de empresas, otras universidades, bibliotecas, etc! en esta búsqueda encontré una página muy interesante en la que muestran imágenes de muy buenos ejemplos de espacios creativos, en los que están empresas conocidas mundial mente como: Facebook, Google, Cartoon Network, Pixar, etc.
www.promopublic.es
Luego de observar todas las referencias se comienza a poner en marcha con el ingenio!, ahora inicia la etapa del diseño de este espacio creativo, para ello buscamos referentes de muebles hechos de cartón o madera con un sistema de anclajes por piezas o "cardboard", se escogió este método de construcción para las maquetas previas a la entrega final, pero en vez de cartón, para la exposición final utilizaremos trupan. Algunos ejemplos se muestran en los siguientes enlaces:
www.treehugger.com, indulgy.com, http://inhabitat.com
Videos con algunos ejemplos:
Más adelante seguiré comentándoles el desarrollo de este interesante proyecto :D
Se titula "Espacio creativo IDP" a partir de la necesidad de tener un espacio para las ideas y la creatividad en nuestra carrera, en donde se promueva el desarrollo de diálogos creativos, en torno a un café, compartiendo y conversando ideas y opiniones.
La idea es instaurar el "día del Ingeniero en Diseño de Productos", en el cual se reúna a toda la comunidad en torno a actividades de reflexión creativa. Ésto le da mucha más emoción al proyecto ya que la idea es tener inaugurado este espacio el primer semestre del 2013 y sería lo ideal ver la propuesta de mi equipo en esa inauguración, pero bueno, eso sólo el tiempo y la evaluación de nuestro Profe Leo Maradiaga lo dirá =).
El primer encargo para este proyecto fue investigar y buscar referentes de espacios creativos, ya sea de empresas, otras universidades, bibliotecas, etc! en esta búsqueda encontré una página muy interesante en la que muestran imágenes de muy buenos ejemplos de espacios creativos, en los que están empresas conocidas mundial mente como: Facebook, Google, Cartoon Network, Pixar, etc.
www.promopublic.es
Luego de observar todas las referencias se comienza a poner en marcha con el ingenio!, ahora inicia la etapa del diseño de este espacio creativo, para ello buscamos referentes de muebles hechos de cartón o madera con un sistema de anclajes por piezas o "cardboard", se escogió este método de construcción para las maquetas previas a la entrega final, pero en vez de cartón, para la exposición final utilizaremos trupan. Algunos ejemplos se muestran en los siguientes enlaces:
www.treehugger.com, indulgy.com, http://inhabitat.com
Videos con algunos ejemplos:
Más adelante seguiré comentándoles el desarrollo de este interesante proyecto :D
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